Przepisy IDPA
Tłumaczenie wyciągu z przepisów IDPA, omówienie zasad, klas sprzętowych, klasyfikacji, komend i kar
International Defense Pistol Association
Powstały w 1996 roku w USA dynamiczny sport strzelecki dedykowany strzelectwu z broni krótkiej w scenariuszach przypominających realne sytuacje obronne. Wymaga użycia broni, kabur i innego wyposażenia odpowiedniego do skrytego przenoszenia broni. Organizacja posiada ponad 20 tys. zawodników zrzeszonych w ponad 300 klubach i 50 krajach.
Podstawowe zasady
IDPA używa języka angielskiego i nie stosuje się oficjalnych tłumaczeń zasad. Ale podczas zawodów lokalnych dopuszczalne jest używanie języków natywnych i dlatego poniżej znajdziecie tłumaczenie skróconej wersji zasad IDPA.
- Promowanie bezpiecznego i efektywnego użycia broni i wyposażenia odpowiedniego do skrytego przenoszenia.
- Możliwość rozwijania swoich umiejętności.
- Stworzenie warunków pozwalających zawodnikom sprawdzić swoje umiejętności niezależnie od sprzętu.
- Udostępnienie możliwości startowania w różnych klasach sprzętowych i klasach umiejętności w celu porównywania swoich wyników.
- Stwarzanie realnych scenariuszy przebiegów konkurencji w celu sprawdzenia umiejętności mogących się przydać w sytuacjach zagrożenia życia.
Klasy sprzętowe
- Stock Service Pistol (SSP) - 9mm i większe - DAO, DA/SA albo broń bijnikowa, przynajmniej 20 tys. wyprodukowanych egzemplarzy lub ciągła produkcja 2 tys. na rok, dopuszczalne minimalne modyfikacje.
- Enhanced Service Pistol (ESP) - 9mm i większe z możliwością modyfikacji broni o sprzęt produkowany fabrycznie.
- Custom Defensive Pistol (CDP) - tylko 45 ACP.
- Compact Carry Pistol (CCP) - 9mm i większe - broń o rozmiarach compact ładowana maksymalnie po 8 szt amunicji do magazynka w trakcie zawodów.
- Revolver (REV) - 38 Special i 357 Magnum - tylko amunicja kryzowa, nie wolno używać tzw. moon clips (pozwalających ładować amunicję bezkryzową lub inne kalibry), dopuszczalne minimalne modyfikacje.
- Back Up Gun (BUG) - 380 ACP i 38 Special.
- Specialty Division (SPD) - 9mm Parabellum, 357 Sig, 40 S&W, 10mm Auto, 45 ACP - broń z kolbą do strzelań karabinowych.
A w niej wszystkie dziwne i "metrotaktyczne" sprzęty ;)
- Pistol Caliber Carbine (PCC),
- latarki taktyczne,
- optyka, w tym kolimatory,
- wskaźniki laserowe,
- broń w kalibrze mniejszym niż 9mm.
Klasyfikacja
Poza klasami sprzętowymi, zawodnicy rywalizują w swoich klasach umiejętności:
- Distinguished Master (DM)
- Master (MA)
- Expert (EX)
- Sharpshooter (SS)
- Marksman (MM)
- Novice (NV)
W celu określenia klasy umiejętności, należy raz do roku przejść test klasyfikacyjny IDPA zorganizowany przez klub macierzysty lub inny zarejestrowany klub IDPA.
Komendy
Range Is Hot, Eyes and Ears - Uwaga strzelanie - pierwsza komenda rozpoczynająca strzelanie na danej osi, od tego momentu każdy przebywający na terenie strzelania musi założyć okulary i słuchawki ochronne.
Load and Make Ready - Ładuj, przygotuj - na tę komendę strzelec przygotowuje broń i wyposażenie zgodnie z opisem warunków i pozycji startowej.
Are You Ready? - Gotów? - zawodnik może potwierdzić głosem lub dać znać sędziemu, przyjmując prawidłową postawę (ciało rozluźnione, ręce swobodnie wzdłuż ciała).
Standby - Uwaga - po tej komendzie (w czasie 1-3 sekund) rozbrzmiewa dźwięk timera, który jest właściwym sygnałem do rozpoczęcia strzelania.
If finished, Unload and Show Clear - Jeśli skończyłaś/eś rozładuj - po zakończonym strzelaniu i tej komendzie zawodnik dokonuje bezpiecznego rozładowania i zabezpieczenia broni zgodnie z dalszymi komendami. Pamiętamy o kolejności rozładowania (magazynek -> zamek), nie należy się przejmować wypadającym z komory nabojem.
If Clear, Slide Forward or Close Cylinder - Przejrzałem, zrzuć zamek (zamknij bęben) - należy pamiętać o odpowiednim skierowaniu lufy podczas manipulacji bronią.
Pull the Trigger- Strzał kontrolny - oddawany zawsze w kierunku kulochwytu.
Holster - Kabura - chowamy broń do kabury, powoli, liczony czas już przestał biec.
Range is clear - Koniec strzelania - od tego momentu można podejść do tarcz.
W trakcie przebiegu mogą paść również komendy związane z bezpieczeństwem
Finger - Palec - palec znajdował się w obrębie języka spustowego, 2 komenda Palec oznacza dyskwalifikację.
Muzzle - Kąty - oznacza, że strzelec niebezpiecznie operował bronią i prawie przekroczył dozwolone kąty kierowania broni. Jeśli strzelec rzeczywiście przekroczy bezpieczne kąty, wtedy usłyszy następną komendę.
STOP - należy natychmiast przerwać strzelanie i postępować zgodnie z poleceniami sędziego lub zdrowym rozsądkiem. Komendę tę może wydać dowolna osoba przebywająca na strzelnicy, jeśli zauważy sytuację, która jest niebezpieczna.
System oceniania - kary
Trafienie w poszczególne strefy na tarczy skutkuje doliczeniem odpowiedniej ilości czasu:
- Alpha - kolor najjaśniejszy -> 0 sekund
- Charlie - kolor pośredni -> 1 sekunda
- Delta - kolor najciemniejszy -> 3 sekundy
- Miss - nietrafienie w wyznaczoną strefę -> 5 sekund
Procedural Error (3 sekundy) - Procedura - błąd proceduralny
- pierwsza komenda "Palec",
- nieodpowiednie używanie zasłon,
- nieodpowiednie przeładowanie broni (taktyczne vs. awaryjne),
- nieużywanie skrytego przenoszenia broni,
- niestrzelanie w ruchu zgodnie z wymogiem,
- nieprzestrzeganie zasad opisu toru.
Hits on Non-Threat Targets (5 sekund) - NT - ostrzelanie celu nie będącego zagrożeniem
- każde trafienie w cel NT dodaje 5 sekund do punktacji,
- jeśli pocisk przebije cel NT i trafi w cel T, zalicza się również punktację za ostrzelanie celu właściwego.
Flagrant Penalty (10 sekund) - FP - kara rażąca
- strzelec nie przestrzega pisemnych procedur przebiegu toru i/lub używa nieodpowiedniego wyposażenia z wyraźną intencją uzyskania przewagi,
- złamanie zasad zawodów,
- zachowanie naruszające Kodeks Strzelecki IDPA - zgodnie z decyzją Sędziego Głównego.
Failure to do Right (20 sekund) - FTDR - złe wykonanie przebiegu toru
- każda próba obejścia zasad toru poprzez użycie nieodpowiednich urządzeń, wyposażenia lub technik,
- celowe popełnienie błędu proceduralnego, żeby skrócić sobie czas przebiegu.
Dyskwalifikacja
Po orzeczeniu należy postępować zgodnie z poleceniami sędziego i następnie odłożyć broń do kabury
- grożenie komukolwiek, przede wszystkim poprzez niebezpieczne zachowanie,
- naruszenie bezpiecznych kątów kierowania lufy,
- manipulowanie załadowaną bronią poza stanowiskiem strzeleckim,
- upuszczenie broni,
- naruszenie bezpiecznych miejsc kierowania lufy,
- ponowne trzymanie palca w obrębie języka spustowego,
- niesportowe zachowanie,
- niekontrolowany strzał, niebezpieczne posługiwanie się bronią opisane w Zasadach Bezpieczeństwa,
- otrzymanie więcej niż 1 kary FTDR podczas zawodów,
- naruszenie Strzeleckiego Kodeksu Postępowania.