Ile ładować?
Na zawodach IDPA, o ile nie podano inaczej, zawsze ładujemy magazynek do pełna... zgodnie z klasą sprzętową.
Czyli:
- SSP, ESP ............. 15 naboi
- CCP ............... 10 naboi
- CDP .................... 8 naboi
- REV, BUG-S................ 6 naboi
- BUG-R........................ 5 naboi w sumie
W zależności od pojemności magazynka, można na torze mieć dodatkowe magazynki:
jeśli strzelec startuje z magazynkiem o pojemności:
- 8 lub więcej naboi, może mieć dodatkowo 2 magazynki
- 6 lub 7 naboi, może mieć dodatkowo 3 magazynki
- 5 lub mniej naboi - może mieć dodatkowo 4 magazynki
Czasami jest wątpliwość: mam ładować 10? 11? Od czego to zależy? Zasada jest prosta: w momencie startu w magazynku musi znajdować się wymagana liczba nabojów. Np. w przypadku SSP - zawsze 15.
Dodatkowo, jeśli COF wymaga startu z przeładowaną bronią, można mieć dodatkowy nabój w komorze (z wyjątkiem BUG-S)
Mamy więc dwie sytuacje:
-
standardowa startowa kondycja broni:
- przeładowana (czyli 1 w komorze)
- magazynek naładowany do pełna (10 naboi)
- kurek opuszczony
- w sumie 11 naboi w obrębie broni
-
niestandardowa:
- broń nieprzeładowana
- magazynek do pełna (10 naboi)
- w sumie 10 naboi w obrębie broni
W obydwu przypadkach mamy pełny (10 naboi) magazynek w momencie startu. Jedyna różnica to dodatkowy nabój w komorze.
Bezpiecznie jest ładować wszystkie magazynki do pełna (zgodnie z dywizją) - czyli np. do 15 w SSP. W takim wypadku na torze, przed samym startem, możemy:
- doładować 1 nabój do magazynka, który zostanie wprowadzony do broni
- załadować broń z osobnego magazynka, w którym jest tylko 1 nabój), przeładować, po czym użyć właściwego, pełnego magazynka
Jest to o tyle ważne, bo w przypadku gdy załadujemy za mało amunicji, narażamy się na karę PE (3 sek) albo FP (10 s) jeśli za dużo.
Jedyny wyjątek, o którym było wyżej: w BUG-S jesteśmy ograniczeni do 6 naboi (co oznacza start z jednym w komorze i 5 w magazynku, kolejne magazynki po 6 naboi).